Открытая модель в музыке

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Открытая модель в музыке — экономическая и технологическая модель индустрии звукозаписи, разработанная на основе исследования, проведенного в Массачусетском технологическом институте. Данная модель прогнозирует переход от схемы индивидуальных продаж цифровых звукозаписей к доступу к ним как услуге. Ожидается, что только цифровая дистрибуция музыкальных произведений по подписке, поддерживающая совместное использование файлов без ТСЗАП, будет жизнеспособной против нежелательного массового распространения записей. Это исследование утверждает, что цена в $5 в месяц за безлимитный объём загрузок является уровнем для очистки рынка от пиратов. Ряд положений данного исследования был принят многими фирмами, работающими в индустрии звукозаписи.

Обзор[править | править вики-текст]

Открытая модель в музыке постулирует пять основных принципов для деятельности жизнеспособной коммерческой распределительной сети цифровой музыки:

# Принцип Описание
1 Открытый файлообмен Пользователи должны иметь возможность свободно обмениваться файлами друг с другом
2 Открытые форматы файлов Форматы содержания должны быть распределены в MP3 и другие форматы без ограничений DRM
3 Открытое членство Владельцы авторских прав должны быть зарегистрированы для получения платежей
4 Открытые платежи Оплата приниматься всеми доступными способами, включая кредитные карты и наличные
5 Открытая конкуренция Должно существовать несколько подобных сетей. которые могут быть связаны, но исключать монополизм

Открытая модель в музыке была впервые сформулирована Шуманом Гоусмаджамдером в докладе 2002 «Развитые бизнес-модели, основанные на пиринговых технологиях».[1] В следующем году она была описана и предложена в под названием открытой модели в музыке.[2]

Модель предлагает изменить схему взаимодействия продавца и потребителя на рынке цифровой музыки: вместо того, чтобы рассматривать её как товар, приобретенный в интернет-магазине, она будет рассматриваться в качестве услуги, предоставляемой индустрией звукозаписи, фирмами, выступающими в качестве посредников между производителями и конечными потребителями. Данная модель предоставляет потребителям неограниченное количество загрузок цифровых записей по цене $5 в месяц[1] (по состоянию на 2002). Ожидается, что применение этой модели принесет предприятиям музыкальной индустрии доход в общей сложности доход более $3 млрд в год.[1]

Исследование, проведенное в Массачусетском технологическом институте, показало спрос на независимые программы файлообмена. Поскольку интерес к определенному цифровому контенту высок, и риск заражения вирусами при пользовании надежными онлайновыми сервисами низок, пользователи прибегают к услугам таких сервисов как Napster, Morpheus и Pirate Bay (с использованием протокола BitTorrent).[1]

Внедрение в индустрии звукозаписи[править | править вики-текст]

Некоторые эксперты предрекают, что внедрение открытой модели в музыке повлечёт крах системы онлайн-распространения музыки на основе технологии управления цифровыми правами.[3] Стартап-компания из Германии, Playment, работает над адаптацией открытой модели с целью сделать её основой бизнес-модели своей компании.[4]

Критики открытой модели отмечают, что её внедрение не устраняет проблему пиратства. Другие возражали, что это было на самом деле наиболее эффективного решения проблемы пиратства, с пиратством была «неизбежным». Сторонники утверждают, что он предложил превосходной альтернативой нынешней правоохранительной основе методов, используемых в индустрии звукозаписи. Некоторые аспекты этой модели были приняты индустрии звукозаписи:

  • Отмена управления цифровыми правами представляет собой значительный сдвиг в отрасли. В 2007 году Стив Джобс, исполнительный директор компании Apple, опубликовал письмо, призывая положить конец DRM в музыке. Несколько месяцев спустя, Amazon.com запустил DRM-свободный музыкальный магазин. Через год, iTunes Store с DRM отменены на большую часть своей музыки.
  • Оплата была относительно проста, и iTunes Store предлагает подарочные карты, которые можно приобрести за наличные, с момента запуска в 2003.
  • В 2011 году Apple запустила свой сервис iTunes Match по модели подписки, которая поддерживает обмен файлами между собственными устройствами пользователей. Тем не менее, цена подписки — $25 в год — не включает в себя цену приобретения контента, который до сих пор приобретается отдельно для каждого трека из магазина iTunes. В качестве варианта была предложена модель с оплатой $5 в месяц по схеме «всё включено».
  • В 2005 году Yahoo! Music был запущен по этой цене. Сочетание модели подписки и цифровых файлов (в отличие от потоковых) не пришла позже. В 2010 году, Rhapsody объявила о возможности скачивания файлов для своих абонентов, использующих iPhone. В 2011 году введён по подписке Spotify за $5 в месяц в США. Microsoft Zune предлагает абонентское обслуживание для загрузки музыки (Zune Pass), за $10 в месяц.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 4 Shuman Ghosemajumder. Advanced Peer-Based Technology Business Models. MIT Sloan School of Management (May 10, 2002). Архивировано 22 сентября 2012 года.
  2. p2pnet. The Open Music Model. p2pnet (November 17, 2003). Архивировано 22 сентября 2012 года.
  3. Ruth Suehle. The DRM graveyard: A brief history of digital rights management in music. Red Hat Magazine (November 3, 2011). Архивировано 22 сентября 2012 года.
  4. Playment. Playment - Our Solution. playment.com. Архивировано 22 сентября 2012 года.


Источник