Castlevania: Lords of Shadow 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania Lords of Shadow 2 (game).jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
BBFC: 15
CERO: D
ESRB: MMature
PEGI: 16+
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Управление
Сайт

Castlevania: Lords of Shadow 2 — игра в жанре action-adventure game, разработанная компанией MercurySteam, издатель — Konami. Является сиквелом игры 2010 года Castlevania: Lords of Shadow. Ожидается, что это будет последняя игра MercurySteam, относящаяся к франшизе Castlevania.[2] Действия игры происходят в современном мире[3]

Рецензии
Русскоязычные издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 8/10[4]

Геймплей[править | править вики-текст]

Как и в прошлой части серии, игрок будет управлять Габриэлем Бельмонтом, ныне известным как Дракула.[5] Основное оружие Дракулы — Кровавый кнут, похожий на Боевой Крест из первой части серии. Магия света заменена на оружие Меч пустоты, а магия тени — на Когти Хаоса. Меч Пустоты используется для пополнения здоровья Дракулы, а Когти Хаоса позволяют пробивать защиту и наносить увеличенный урон. История Lords of Shadow 2 начинается после предыдущей игры.[6] В игре открытый мир, позволяющий игроку самому выбрать маршрут. Так же в игре появится активная камера, отсутствовавшая в первом Lords of Shadow.

Сюжет[править | править вики-текст]

Дракула пробуждается спустя много лет после событий первой части. Он был предупрежден Зобеком о возвращении Сатаны, намеревающимся восстановить свои силы, поэтому они вновь могут столкнуться лицом к лицу. Ключ к восстановлению его силы хранится в замке Дракулы. Тем не менее, знаменитый клан Бельмонтов и их сын Алукард будут добиваться его окончательного уничтожения.

Разработка[править | править вики-текст]

Показ на E3 2013

Игра была анонсирована на выставке E3 2012.[7] Разработчики с самого начала намеревались сделать Дракулу главным героем игры впервые в серии Castlevania и начало этому было положено в Lords of Shadow. Хотя предыдущая часть серии была хорошо принята критиками и игроками, дизайнеры сообщили о некоторых недостатках, которые хотели бы исправить в процессе улучшения геймплея. Например, сократить чрезмерную зависимость игры от QTE, отказ от фиксированной камеры и повышение частоты кадров.[8] Вместо того, чтобы удалять некоторые элементы из предыдущей части, разработчики решили переделать движок игры. Так же, они считают, что Lords of Shadow была слишком линейной, поэтому новая часть будет иметь открытый мир, дающий чувство исследования и позволяющий избежать переходов между уровнями. Несмотря на некоторую первоначальную линейность, игроку будет предоставлен выбор пути по мере прогресса. Это новвовведение было включено в игру в том числе для контраста с играми серий God of War и Devil May Cry.[9] создание игры в современном мире вызвало трудности у разработчиков. Команда уже имела опыт разработки игр с открытым миром, но была недостаточно удовлетворена их качеством, но они верят, что Lords of Shadow 2 получится достаточно качественной. И вместе с этим, они попытались создать такую атмосферу, чтобы до самого конца не было ясно что и как, чтобы игроки постоянно оставались в неведении и гадали, чем же все закончится[10].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Castlevania: Lords of Shadow 2 coming to PC. Joystiq (16 августа 2012).
  2. Castlevania Lords of Shadow: Mercury Steam's mission to be the next Naughty Dog. Eurogamer (February 20, 2013). Проверено 24 мая 2013.
  3. Donlan, Christian Lords Of Shadow 2 dev Mercury Steam on why Castlevania ‘needed a change’. Edge (May 14, 2013). Проверено 15 июня 2013.
  4. Купцевич, Александр Castlevania: Lords of Shadow 2. Не будите Дракулу (25.03.2014).
  5. Christian Donlan. Castlevania: Lords Of Shadow 2 – a titanic series overhaul. Edge (June 6, 2013). Проверено 9 июня 2013.
  6. Ryckert, Dan. Speaking With David Cox About The Ambitious Lords Of Shadow 2. Game Informer (June 12, 2013). Проверено 13 июня 2013.
  7. Brown, Nathan. E3 2012: Castlevania: Lords Of Shadow 2 announced. Edge (June 1, 2012). Проверено 15 июня 2013.
  8. How Castlevania: Lords of Shadow 2 attempts to improve upon the original. Shack News (June 12, 2013). Проверено 6 июля 2013.
  9. Lords Of Shadow 2 dev Mercury Steam on why Castlevania ‘needed a change’. Now Gamer (May 14, 2013). Проверено 25 июня 2013.
  10. Новости и обзоры на world-game.biz. Игровой портал "Лучшие игры мира". (рус.)

Ссылки[править | править вики-текст]



Источник